Iginio Straffi: biografie și cărți

Cuprins:

Iginio Straffi: biografie și cărți
Iginio Straffi: biografie și cărți

Video: Iginio Straffi: biografie și cărți

Video: Iginio Straffi: biografie și cărți
Video: Iginio Straffi - bar sheet and exposure sheet - world of animation - "Animando" 2024, Mai
Anonim

Iginio Straffi este un producător, designer și animator italian care a devenit tatăl celebrului brand Winx. Totul a început cu un serial animat care a fost difuzat la televiziunea italiană, dar de-a lungul anilor, zânele de la școala de vrăjitoare Winx au devenit populare în toată lumea, au devenit un fenomen remarcabil al culturii populare. Persoană creativă, președintele Rainbow nu se oprește aici, promovând constant noi proiecte care vizează o mare varietate de public.

Nativ din Maceratto

Iginio Straffi s-a născut în mai 1965 în Italia. Locul de naștere al fondatorului Imperiului Winx a fost satul Gualdo din provincia Maceratto. Iginio a crescut într-un loc pitoresc, unde privirea observatorului avea o priveliște minunată asupra lanțului muntos Monte Sibillini. O astfel de atmosferă nu putea decât să afecteze dezvoltarea abilităților creative și a imaginației copilului.

Iginio Straffi
Iginio Straffi

Până acum, amintirile din primii ani din viața lui servesc ca un stimulent puternic pentru el atunci când creează povești noi, personaje, scrie cărți.

Iginio Straffi a fost cufundat în artă încă din copilărie, îi place să deseneze. Iubește benzile desenate și fantezează constant, afișându-și gândurile sub formă de desene. Benzile desenate vor juca un rol important în biografia lui Iginio Straffi și îi vor influența dezvoltarea ulterioară ca artist și animator.

Începutul călătoriei

După ce a absolvit școala, viitorul șef al Rainbow a intrat la universitate. În paralel cu studiile, continuă să facă ceea ce îi place, creând noi povești de desene animate. Benzile desenate ale sale nu trec neobservate și sunt publicate în reviste italiene și internaționale Lancio Story, Comic Art și în alte publicații de renume.

De asemenea, italianul lucrează ca designer în diverse reviste și studiouri. La o vârstă foarte fragedă, Iginio Straffi a fost invitat să lucreze pentru Sergio Bonelli Editore, o editură prestigioasă din Milano, unde a început să lucreze la seria Nick Ryder, care era populară la acea vreme.

Cu toate acestea, la un moment dat, și-a dat seama că a depășit nivelul benzilor desenate și a decis să-și încerce mâna la animație.

Iginio Straffi winx
Iginio Straffi winx

În căutarea sa, părăsește Italia și întreprinde o serie de mutări prin Europa, lucrând în Franța și Luxemburg la diferite proiecte. Acest lucru i-a permis să câștige experiență internațională și să privească lumea cu alți ochi.

Curcubeu

În 1995, Iginio Straffi s-a întors în patria sa, plin de planuri și idei ambițioase. El înțelege asta pentru a realiza pe deplinpotențialul său creativ este posibil doar lucrând independent, în afara cadrului impus de superiorii săi. Face un pas riscant și își deschide propriul studio de animație, pe care l-a numit Rainbow.

Cărți Iginio Straffi
Cărți Iginio Straffi

În mai puțin de zece ani, un mic studio s-a transformat într-un mare holding media, format din zece divizii. Astăzi, afacerea Rainbow cuprinde o gamă largă de desene animate, jucării, produse online și publicații.

Totuși, toate acestea nu s-au întâmplat dintr-o dată, a trebuit să încep de la mic. A fost creată o serie de CD-uri educaționale numite „Tommy și Oscar – Fantoma Operei”. Producția a avut un mare succes, discurile au fost traduse în douăzeci și cinci de limbi, s-au epuizat în 50 de țări.

Tommy & Oscar au câștigat numeroase premii internaționale, inclusiv Children Software Review pentru cel mai bun software pentru copii și Premiul pentru cel mai bun CD la Festivalul Avanka din 1997.

În urma succesului, Iginio Straffi lansează un întreg serial animat dedicat aventurilor lui Tommy și Oscar. A avut succes nu numai în Italia, ci și în alte țări, după care au fost create povești pentru încă două sezoane.

Plan Winx

La începutul anilor 2000, segmentul de desene animate pentru copii era dominat de seriale de aventură pline de energie, destinate în primul rând unui public băiețel. Nișa desenelor animate pentru fete era aproape goală după finalizarea proiectelor legendare Sailor Moon și My littlePone.

Iginio Straffi a decis să reînvie tradiția nobilă și i-a venit ideea unui proiect conceput în primul rând pentru fete. În acest sens, artistul a fost susținut de soția sa Joanna Lee, care a devenit prototipul personajului principal al serialului despre vrăjitoare din Clubul Winx.

Iginio Straffi a abordat serios pregătirea proiectului său, care a durat câțiva ani. S-a depus multă muncă pentru a studia diferite idei, personaje, personaje. Drept urmare, Inginio Straffi s-a hotărât pe conceptul de tinere zâne versus vrăjitoare. Micile vrăjitoare învață într-o școală specială de magie, cum ar fi Harry Potter, sunt drăguțe, ca păpușile Barbie și acționează într-o echipă prietenoasă, ca războinicii într-un costum de marinar Sailor Moon.

Biografia Iginio Straffi
Biografia Iginio Straffi

Cei mai buni designeri ai Italiei, inclusiv specialiști de la D&G, au fost implicați în dezvoltarea aspectului și imaginii zânelor. Cu toate acestea, potrivit lui Iginio Straffi, principalul lucru pentru el a fost să se concentreze nu pe o imagine strălucitoare, ci pe transferul și promovarea unor astfel de valori eterne precum prietenia, onestitatea, familia, asistența reciprocă.

Fenomenul Winx

Noul proiect a fost un succes răsunător. A început să apară în Italia în 2004, iar în câțiva ani s-a răspândit în întreaga lume. Școala de vrăjitoare Iginio Straffi a depășit de mult nivelul unui serial animat obișnuit și s-a transformat într-un fenomen cultural deosebit. Jucăriile Winx sunt lansate, fanii cântă melodii din serie.

scoala de vrajitoare Iginio Straffi
scoala de vrajitoare Iginio Straffi

Până în prezent, șapte sezoane ale proiectului au fost deja lansate, care se arată într-o sutăcincizeci de țări ale lumii. Site-ul web Winx este vizitat de peste două milioane de utilizatori în fiecare lună.

Iginio Straffi este, de asemenea, autorul unei serii întregi de cărți despre tinere zâne, cu peste treizeci de cărți lansate până în prezent.

Fenomenul Winx se explică în mare măsură prin faptul că zânele tinere personifică idealul copiilor moderni. Se îmbracă la modă, înțeleg gadgeturile moderne, știu să lucreze în echipă și, în același timp, învață la școală, la fel ca adolescenții obișnuiți, își fac prieteni, se îndrăgostesc și se confruntă cu probleme similare.

Alte proiecte

Winx este principalul, dar nu singurul proiect al lui Iginio Straffi. Lucrează la noi seriale care vizează nu numai publicul fetițelor, ci și publicul băiețel. Printre acestea se numără următoarele: Huntik, PopPixie.

Tentalentul artist nu încetează să lucreze la TV și filme. Este plin de idei și planuri pe care le va implementa în cooperare cu cei mai talentați oameni din Europa.

Recomandat: