Todd Howard și jocurile lui

Cuprins:

Todd Howard și jocurile lui
Todd Howard și jocurile lui

Video: Todd Howard și jocurile lui

Video: Todd Howard și jocurile lui
Video: История Bethesda Game Studios - Документальный фильм о The Elder Scrolls и Fallout 2024, Aprilie
Anonim

Howard Todd este un designer de jocuri care a lucrat la jocuri precum Fallout 3, 4 și The Elder Scrolls. În calitate de producător șef și director executiv al acestor proiecte, a inițiat un număr mare de inovații. Echipa de testare condusă de Todd include un număr mare de jucători de diferite vârste.

todd howard
todd howard

Informații generale

Todd Howard este un faimos designer de jocuri, producător și director executiv. Potrivit revistei GamePro, el este unul dintre cei mai influenți 20 de oameni din lumea industriei jocurilor de noroc din ultimele 2 decenii. Cunoscut pentru seria de jocuri Elder Scrolls și Fallout. A fost cu Bethesda Softworks de peste 20 de ani.

Are ochii deschisi si parul castaniu. Cel mai mult, Howard este interesat de jocurile video, ceea ce nu este surprinzător. Obiectivul principal al proiectelor la care a lucrat Todd este de a dezvolta o lume specială în care jucătorii se vor simți confortabil.

Howard Todd: biografie

Acum hai să vorbim puțin despre viața acestui om uimitor. Todd Howard s-a născut pe 25 aprilie 1970 în Lower MakungiTownship, care este situat în statul Pennsylvania. După ce a absolvit liceul, s-a înscris la departamentul de economie a Colegiului William și Mary din Virginia, cu specializare în finanțe. Din 1994, viața lui a fost asociată cu Bethesda Softworks.

Încă din copilărie, lui Howard îi plăcea să deseneze. Era și pasionat de jocurile video. S-a inspirat din proiectele Ultima 3 și Wizardry. La școală, a trebuit să-și convingă părinții să cumpere un computer. Atunci pretextul lui a fost studiul. Cu toate acestea, obiectivul principal al viitorului designer de jocuri au fost, desigur, jocurile.

Todd Howard a încercat de mai multe ori să obțină un loc de muncă la Bethesda, dar a fost refuzat de fiecare dată. A devenit angajat al echipei de dezvoltare a jocurilor abia în 1994.

premii Todd Howard
premii Todd Howard

Lucrează la Bethesda Softworks

După absolvire, Todd s-a întors la compania de dezvoltare a jocurilor. A fost acceptat în slujba la care visase toată viața de adult. După câțiva ani de muncă dedicată, realizările lui au fost remarcate.

Fallout 3, care a fost regizat de Todd, a primit o mulțime de premii. În 2008, a fost recunoscută drept jocul anului. Înainte de aceasta, Howard a lucrat la The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mulți jucători spun că Fallout 3 este un plus. Până în 2011, Todd a lucrat la proiectul Skyrim.

El a supravegheat, de asemenea, dezvoltarea următoarelor jocuri:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Designer și șef de proiect;
  • The Terminator: Future Shock - producător și designer;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Jocurile la care a lucrat Todd sunt acoperite constant de presă. Multe dintre ele sunt plasate pe copertele revistelor. De asemenea, celebrul designer de jocuri Todd Howard apare adesea la evenimentele din industria jocurilor de noroc. Potrivit lui, jocurile ar trebui să cufunde o persoană într-o lume complet diferită, să o ajute să trăiască o viață diferită.

Un proiect interesant al lui Howard este jocul The Terminator: Future Shock (1995). A fost primul lui trăgător. O caracteristică a jocului a fost un mediu complet tridimensional și capacitatea de a roti camera cu mouse-ul. SkyNET (1996) este un joc de acțiune inspirat și din apreciatul film Rise of the Machines. Jucătorul trebuie să ajute oamenii să-și apere dreptul de a trăi pe planeta lor.

Încearcă să simplifice imersiunea într-o altă realitate Howard Todd. Jocurile de la Bethesda câștigă în general popularitate, în parte datorită faptului că au un joc simplu, corespund timpului și nevoilor publicului țintă.

designer de jocuri Todd Howard
designer de jocuri Todd Howard

Funcții de joc

O caracteristică a proiectelor de joc create sub conducerea lui Howard Todd sunt câteva etape prin care jucătorul trebuie să treacă:

  1. Antrenament - la începutul jocului trebuie să te simți confortabil cu armele, fizica și comenzile.
  2. Joc - stăpânirea principiilor mecanicii vă permite să vă simțiți confortabil în procesul de dezvoltare a intrigii.
  3. Provocarea este primul și destul de puternic test al abilităților jucătorului.
  4. Recompensă - acordată pentru câștig.

Acest ciclu se repetă în mod constant. Modul de joc permite jucătoruluicreează-ți propria poveste. Povestea este fundalul, stimulând activitatea personajului.

Premii Todd Howard

În cei 20 de ani petrecuți la Bethesda, Todd a primit multe premii. Unul dintre primii a fost premiat pentru jocul The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). A fost desemnat cel mai bun RPG PC al anului de către GameSpy. De asemenea, a fost foarte apreciat de vizitatorii resursei IGN, oferindu-i victoria în nominalizarea „Cea mai bună poveste”.

În 2007, renumitul designer de jocuri a primit nominalizarea Game of E3 2007 (IGN) pentru Fallout 3, iar GameSpot și-a numit lucrarea cel mai bun joc de rol al serialului. Revista Igromania a onorat-o și cu titlul RPG-ului anului. Și în 2009 a devenit cel mai bun joc al deceniului. La Muzeul Smithsonian din America, ea a câștigat categoria Aventură.

premii Todd Howard
premii Todd Howard

The Elder Scrolls: Oblivion a câștigat și premiul Jocul anului de la cititorii IGN. De asemenea, Todd Howard a primit un Joystick de Aur pentru joc. Evenimentul a fost găzduit de organizația media britanică Emap. Fanii RPG au votat și Oblivion drept cel mai bun joc la scară largă.

În primăvara anului 2016, Todd va primi Premiul pentru întreaga activitate în industria jocurilor la Conferința dezvoltatorilor de jocuri. Toată lumea va putea urmări în direct ceremonia. Premiul este acordat în 4 categorii. A fost deja acordat multor dezvoltatori de jocuri.

Ideile inovatoare ale lui Todd merită nu numai premii, ci și atenția jucătorilor. Datorită capacității sale de a înțelege ce vrea jucătorul, produsele companiei sunt epuizate imediat după apariția pe rafturi.

Viața privată

Designerul de jocuri a vorbit în repetate rânduri despre fiul său cel mic, care este unul dintre primii testeri care îi evaluează proiectele. În ajunul lansării noului Fallout 4, Howard l-a menționat într-un interviu. De exemplu, fiul său a ales cele mai bune avantaje (anumite abilități de caracter) care ar fi trebuit să intre în joc.

jocuri Howard Todd
jocuri Howard Todd

Mulți jucători din întreaga lume așteaptă noi proiecte de la producătorul executiv și directorul Bethesda, strălucitoare, interesante și originale. Todd însuși spune că are mai multe idei.

Recomandat: